Update 14.1 für Anno 1800 steht am 3. Mai um 14 Uhr zum Download bereit. Diesmal wurde vorab keine Downloadgröße angegeben. Da es sich aber meist um Bugfixes handelt, sollte das Update nicht allzu lange dauern. Insbesondere wurden zwei Spielfehler behoben, aber einige Fehler, die mit Update 14 und Staffel 4 aufgetreten sind, wurden entfernt.
Ausgleich
Die Produktionszeit für Düngemittel wurde von 5:30 Minuten reduziert und das Produktionslager wurde von 1 auf 5 erhöht
Spiel
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel nicht gestartet wurde und auf Intel Core i9-10980XE-Prozessoren auf einem schwarzen Bildschirm hängen blieb Es wurde ein Spielfehler behoben, der auftrat, wenn bei der Auswahl eines Schiffs für eine Mission alle Schiffe ausgewählt wurden Ein Patch wurde hinzugefügt, um zu verhindern, dass nach der Veröffentlichung von Seed of Hope alle Erfolge zu Beginn des Spiels freigeschaltet werdeneine Notiz: Dadurch wird verhindert, dass das Problem bei Spielern auftritt, die das Spiel nicht mit GU 14 gestartet haben. Wir arbeiten an einem Patch, um es für bereits betroffene Benutzer nachträglich zu beheben. Dies dauert jedoch etwas länger und wird in einem zukünftigen Update behoben. Es wurde ein Problem behoben, bei dem fruchtbarer Boden die Viehproduktivität in The Silver Cage nicht beeinträchtigte Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mad Hatter Baumwolle statt Leinen verbrauchte (The Silver Cage). Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ölquellen auf einer Nebeninsel verschwanden, als wir versuchten, einen Förderturm zu bauen (The Silver Cage).
Mehrspieler
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Timing der Mehrspieler-Freischaltung Erfolge freischaltete
Missionen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lieferungen, die Gegenstände oder Waren von Inseln anforderten, nicht funktionierten (End of Eden). Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Goldbelohnung für einige Spieler nicht freigeschaltet wurde (The Silver Cage).eine Notiz: Um Gold freizuschalten, müssen Sie ein neues Szenario starten. Es reicht nicht, eine Rettungsleine zu laden, wo man schon Bronze oder Silber gewonnen hat. Das ist designt: das gleiche gilt für Silber. Auch hier kann die Belohnung nicht im selben Speicherspiel „abgedeckt“ werden, in dem bereits Bronze erreicht wurde.
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